Szempontok és a középkori játékmechanikák kislexikona
A pontszámok mögött
Minden értékelés végén egy szám áll egy tízes skálán. Ez az oldal azt mutatja meg, miből áll össze ez a szám, miért nem csillag, és mit értek azokon a kifejezéseken, amelyek az értékelésekben újra és újra előkerülnek.
Öt szempont, egy szám
Átláthatóság az első órában
Mennyire érthető, mit kér a játék, és mennyi idő alatt jut el valaki az első sikerélményig. Egy nehezebb játék is kaphat jó értéket, ha érthetően vezet be.
A rendszer mélysége
Van-e a felszín alatt olyan összefüggés – termelési lánc, öröklés, ellátás –, amely hetek múlva is ad új kérdést.
Kezelhetőség telefonon
Elérhetők-e kényelmesen a menük és az épületek egy átlagos méretű kijelzőn, vagy állandó nagyítást kér a játék.
Tempó és a játékos ideje
Hagyja-e a játék, hogy a saját ütemedben haladj, és folytatható-e egy félbehagyott ülés anélkül, hogy újra kellene tanulni.
Hangulat és egyediség
Mennyire saját a játék világa, és marad-e belőle olyan pillanat, amelyről később szívesen mesélnél.
Miért nem csillag?
A csillagokat a Google Play játékosértékeléseinek szánom: azokat mindig pontosan az áruház magyarországi adata szerint, külön felirattal mutatom. A saját ítéletem egy tízes skálán jelenik meg, tizedes pontossággal, hogy a kettő ne keveredjen. Előfordul, hogy egy játékot a játékosok magasabbra értékelnek, mint én, és fordítva is – ez nem hiba, hanem két különböző nézőpont.
Kislexikon
- Termelési lánc
- Egymásra épülő lépések sora, amelyben az egyik épület terméke a másik alapanyaga, például gabona, liszt, kenyér.
- Homokozó mód
- Kötött célok nélküli játékmód, amelyben szabadon építhetsz; a forgatókönyvekkel szemben itt te szabod meg a feladatot.
- Elégedettségi mutató
- Egy szám vagy arcocska, amely a lakók hangulatát jelzi, és gyakran a település növekedését is szabályozza.
- Izometrikus nézet
- Ferde felülnézet, amelyben az épületek térbelinek hatnak, de a térkép nem forog.
- Családfa és öröklés
- Az életszimulátorok rendszere, amelyben a karaktered utódai viszik tovább a játékot, és a nevelésük is számít.
- Hűbéres
- Olyan birtokos, aki egy magasabb rangú úr alá tartozik; a térképnézetekben gyakran külön szín jelöli.
- Tartomány
- A térkép egy új, felfedezhető szelete, amely a település területét vagy lehetőségeit bővíti.
- Kutatási fa
- Elágazó fejlődési ábra, amelyben egy-egy új tudás megnyitása további épületekhez és fejlesztésekhez vezet.
- Rövid bejelentkezéses ütem
- Olyan játékritmus, amely néhány perces, napi többszöri visszatérésre épül egy hosszú ülés helyett.
A pontszámok egy helyen
- Designer City: Medieval EmpireVárosépítők8,7/10
- Elvenar - Fantasy KingdomVárosépítők8,4/10
- Townsmen - Medieval StrategyVárosépítők8,1/10
- Little VillageVárosépítők7,9/10
- Medieval Age - Life SimulatorÉlet a középkorban7,3/10
- Medieval simulatorÉlet a középkorban6,9/10
- Kingdom LifeÉlet a középkorban6,4/10